NOTES

À 5:30 j'affiche le Git Diff du fichier sur lequel je travaille.
Vous n'aurez pas le même affichage que moi car par défaut, VSCode affiche les différences côte à côte.

Pour avoir le même affichage que moi, allez dans les paramètres de VSCode, puis taper "diff" dans la barre de recherche, cherchez l'option "Diff Editor: Render Side By Side" et décochez la case "Contrôle si l'éditeur de différences affiche les différences en mode côte à côte ou inline".

Retournez dans l'affichage du diff et vous aurez alors la même présentation que dans la leçon.

SOMMAIRE

00:15 Qu'est-ce qu'un objet ?
00:28 Comment déclarer un objet ?
01:28 Que peut-on mettre comme valeur de propriété ?
02:05 Possibilité de noms de propriété et bonnes pratiques
03:37 Bonne pratique : utilisation d'une virgule finale
05:00 Explication de l'intérêt de la virgule finale pour git diff
07:07 À quoi servent les objets ?
08:30 Les éléments d'une page HTML sont des objets JavaScript !
08:58 Lecture d'une propriété : notation pointée
09:47 Notation avec les crochets
10:05 Avantages et inconvénients de la notation pointée et avec les crochets
11:39 Expressions JavaScript à la place d'un nom de propriété (propriété dynamique)
13:41 Écrire dans une propriété
14:55 Exercice à faire : refactoring !

DESCRIPTION

Les objets sont des structures de données de base utilisés partout et tout le temps, c'est une notion fondamentale à connaître ! Dans cette introduction, vous verrez à quoi servent les objets et comment les utiliser.

LIENS

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https://github.com/javascriptdezero/module-intermediaire/tree/master/cours

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Module intermédiaire

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